Quel marteau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 116 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur air de niveau 116 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
210 Marteau Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
154 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
154 Marteau Dommages Feu :
154 Marteau Dommages Eau :
154 Marteau Dommages Air :
154 Marteau Dommages Neutre :
154 Marteau Renvoie dommages :
154 Marteau Dommages Poussée :
154 Marteau Dommages Critiques :
154 Marteau Dommages Pièges :
154 Marteau Puissance Pièges :
154 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
154 Marteau Résistance Eau :
155 Marteau Résistance Air :
155 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
154 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
154 Marteau % Résistance Air :
154 Marteau % Résistance Neutre :
154 Marteau Résistance Critiques :
154 Marteau Résistance Poussée :
154 Marteau Résistance Terre JCJ :
154 Marteau Résistance Feu JCJ :
154 Marteau Résistance Eau JCJ :
154 Marteau Résistance Air JCJ :
154 Marteau Résistance Neutre JCJ :
154 Marteau % Résistance Terre JCJ :
154 Marteau % Résistance Feu JCJ :
154 Marteau % Résistance Eau JCJ :
154 Marteau % Résistance Air JCJ :
154 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
154 Marteau EffetsIntelligence :
136 Marteau Agilité :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
70 Marteau Armes(dommages Terre) :
128 Marteau (dommages Feu) :
179 Marteau (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
247 Marteau Agilité :
194 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
196 Marteau Armes(dommages Terre) :
261 Marteau (dommages Feu) :
308 Marteau (dommages Eau) :
235 Marteau (dommages Air) :
238 Marteau (dommages Neutre) :
194 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
194 Marteau DommagesDommages Terre :
194 Marteau Dommages Feu :
194 Marteau Dommages Eau :
194 Marteau Dommages Air :
194 Marteau Dommages Neutre :
194 Marteau Renvoie dommages :
194 Marteau Dommages Poussée :
194 Marteau Dommages Critiques :
194 Marteau Dommages Pièges :
194 Marteau Puissance Pièges :
194 Marteau RésistancesRésistance Terre :
194 Marteau Résistance Feu :
194 Marteau Résistance Eau :
195 Marteau Résistance Air :
195 Marteau Résistance Neutre :
194 Marteau % Résistance Terre :
194 Marteau % Résistance Feu :
194 Marteau % Résistance Eau :
194 Marteau % Résistance Air :
194 Marteau % Résistance Neutre :
194 Marteau Résistance Critiques :
194 Marteau Résistance Poussée :
194 Marteau Résistance Terre JCJ :
194 Marteau Résistance Feu JCJ :
194 Marteau Résistance Eau JCJ :
194 Marteau Résistance Air JCJ :
194 Marteau Résistance Neutre JCJ :
194 Marteau % Résistance Terre JCJ :
194 Marteau % Résistance Feu JCJ :
194 Marteau % Résistance Eau JCJ :
194 Marteau % Résistance Air JCJ :
194 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
194 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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