Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 115 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 115 pour agilité, (vol neutre) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et dommages poussée
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
78 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
129 Armes (dommages Air) :
128 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
229 Armes Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
284 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
177 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsAgilité :
167 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
275 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes (vol Neutre) :
167 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
171 Armes Renvoie dommages :
167 Armes Dommages Critiques :
167 Armes Dommages Pièges :
167 Armes Puissance Pièges :
167 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
171 Armes % Résistance Eau :
171 Armes % Résistance Air :
173 Armes % Résistance Neutre :
171 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
167 Armes Résistance Feu JCJ :
167 Armes Résistance Eau JCJ :
167 Armes Résistance Air JCJ :
167 Armes Résistance Neutre JCJ :
167 Armes % Résistance Terre JCJ :
167 Armes % Résistance Feu JCJ :
167 Armes % Résistance Eau JCJ :
167 Armes % Résistance Air JCJ :
167 Armes % Rés. Neutre JCJ :
167 Armes Classe
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