
Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 107 pour "% Résistance Feu" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur air de niveau 107 pour agilité, % résistance feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et (dommages eau).
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 115Effets
Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Pelle Armes(dommages Terre) :
195 Pelle (dommages Feu) :
182 Pelle (dommages Eau) :
133 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
233 Pelle DommagesDommages Terre :
133 Pelle Dommages Neutre :
133 Pelle Renvoie dommages :
133 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
133 Pelle Dommages Pièges :
133 Pelle Puissance Pièges :
133 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
133 Pelle Résistance Eau :
133 Pelle Résistance Air :
133 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
133 Pelle - Critère 2 % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
133 Pelle % Résistance Neutre :
133 Pelle Résistance Critiques :
133 Pelle Résistance Poussée :
133 Pelle Résistance Terre JCJ :
133 Pelle Résistance Feu JCJ :
133 Pelle Résistance Eau JCJ :
133 Pelle Résistance Air JCJ :
133 Pelle Résistance Neutre JCJ :
133 Pelle % Résistance Terre JCJ :
133 Pelle % Résistance Feu JCJ :
133 Pelle % Résistance Eau JCJ :
133 Pelle % Résistance Air JCJ :
133 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
133 Pelle EffetsAgilité :
180 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
190 Pelle Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
223 Pelle (dommages Eau) :
180 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
207 Pelle (dommages Neutre) :
265 Pelle DommagesDommages Terre :
180 Pelle Dommages Neutre :
180 Pelle Renvoie dommages :
180 Pelle Dommages Poussée :
180 Pelle Dommages Critiques :
180 Pelle Dommages Pièges :
180 Pelle Puissance Pièges :
180 Pelle RésistancesRésistance Terre :
181 Pelle Résistance Feu :
180 Pelle Résistance Eau :
180 Pelle Résistance Air :
180 Pelle Résistance Neutre :
181 Pelle % Résistance Terre :
180 Pelle % Résistance Eau :
180 Pelle % Résistance Air :
180 Pelle % Résistance Neutre :
180 Pelle Résistance Critiques :
180 Pelle Résistance Poussée :
180 Pelle Résistance Terre JCJ :
180 Pelle Résistance Feu JCJ :
180 Pelle Résistance Eau JCJ :
180 Pelle Résistance Air JCJ :
180 Pelle Résistance Neutre JCJ :
180 Pelle % Résistance Terre JCJ :
180 Pelle % Résistance Feu JCJ :
180 Pelle % Résistance Eau JCJ :
180 Pelle % Résistance Air JCJ :
180 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
180 Pelle EffetsAgilité :
72 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
83 Pelle Armes(dommages Terre) :
122 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Air) :
100 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Neutre :
72 Pelle Renvoie dommages :
72 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
72 Pelle Dommages Pièges :
72 Pelle Puissance Pièges :
72 Pelle RésistancesRésistance Terre :
74 Pelle Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
72 Pelle - Critère 2 % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
73 Pelle % Résistance Neutre :
72 Pelle Résistance Critiques :
72 Pelle Résistance Poussée :
72 Pelle Résistance Terre JCJ :
72 Pelle Résistance Feu JCJ :
72 Pelle Résistance Eau JCJ :
72 Pelle Résistance Air JCJ :
72 Pelle Résistance Neutre JCJ :
72 Pelle % Résistance Terre JCJ :
72 Pelle % Résistance Feu JCJ :
72 Pelle % Résistance Eau JCJ :
72 Pelle % Résistance Air JCJ :
72 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
72 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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