Quelle épée pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 102 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur air de niveau 102 pour Agilité, Dommages Neutre et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et (dommages Terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
33 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
103 Épée DommagesDommages Neutre :
33 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
33 Épée Dommages Poussée :
33 Épée Dommages Critiques :
33 Épée Puissance Pièges :
33 Épée RésistancesRésistance Terre :
33 Épée Résistance Neutre :
33 Épée % Résistance Terre :
33 Épée % Résistance Feu :
33 Épée % Résistance Eau :
33 Épée % Résistance Air :
33 Épée % Résistance Neutre :
33 Épée Résistance Critiques :
33 Épée Résistance Poussée :
34 Épée Résistance Terre JCJ :
33 Épée Résistance Feu JCJ :
33 Épée Résistance Eau JCJ :
33 Épée Résistance Air JCJ :
33 Épée Résistance Neutre JCJ :
33 Épée % Résistance Terre JCJ :
33 Épée % Résistance Feu JCJ :
33 Épée % Résistance Eau JCJ :
33 Épée % Résistance Air JCJ :
33 Épée % Rés. Neutre JCJ :
33 Épée EffetsAgilité :
58 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
58 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
113 Épée DommagesRenvoie dommages :
58 Épée Dommages Poussée :
58 Épée Dommages Critiques :
58 Épée Puissance Pièges :
58 Épée RésistancesRésistance Terre :
58 Épée Résistance Neutre :
58 Épée % Résistance Terre :
58 Épée % Résistance Feu :
58 Épée % Résistance Eau :
58 Épée % Résistance Air :
58 Épée % Résistance Neutre :
58 Épée Résistance Critiques :
58 Épée Résistance Poussée :
59 Épée Résistance Terre JCJ :
58 Épée Résistance Feu JCJ :
58 Épée Résistance Eau JCJ :
58 Épée Résistance Air JCJ :
58 Épée Résistance Neutre JCJ :
58 Épée % Résistance Terre JCJ :
58 Épée % Résistance Feu JCJ :
58 Épée % Résistance Eau JCJ :
58 Épée % Résistance Air JCJ :
58 Épée % Rés. Neutre JCJ :
58 Épée EffetsAgilité :
37 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
92 Épée DommagesDommages Neutre :
37 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
37 Épée Dommages Critiques :
37 Épée Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
37 Épée Résistance Neutre :
37 Épée % Résistance Terre :
37 Épée % Résistance Feu :
37 Épée % Résistance Eau :
37 Épée % Résistance Air :
37 Épée % Résistance Neutre :
37 Épée Résistance Critiques :
37 Épée Résistance Poussée :
38 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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