![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_100.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 100 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 100 pour agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages terre.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
496 Armes (dommages Neutre) :
1174 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
890 Armes Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1172 Armes (dommages Air) :
1135 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
827 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
848 Armes Résistance Feu :
844 Armes Résistance Eau :
845 Armes Résistance Air :
843 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
829 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
834 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
895 Armes Armes(dommages Terre) :
1173 Armes (dommages Feu) :
1295 Armes (dommages Eau) :
1179 Armes (dommages Air) :
1142 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Terre :
834 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
837 Armes Renvoie dommages :
834 Armes Dommages Poussée :
835 Armes Dommages Critiques :
834 Armes Dommages Pièges :
834 Armes Puissance Pièges :
834 Armes RésistancesRésistance Terre :
855 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
850 Armes Résistance Air :
850 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
836 Armes % Résistance Feu :
838 Armes % Résistance Eau :
837 Armes % Résistance Air :
836 Armes % Résistance Neutre :
836 Armes Résistance Critiques :
836 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
834 Armes Résistance Feu JCJ :
834 Armes Résistance Eau JCJ :
834 Armes Résistance Air JCJ :
834 Armes Résistance Neutre JCJ :
834 Armes % Résistance Terre JCJ :
834 Armes % Résistance Feu JCJ :
834 Armes % Résistance Eau JCJ :
834 Armes % Résistance Air JCJ :
834 Armes % Rés. Neutre JCJ :
834 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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