
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 186 pour "Dommages Terre" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 186 pour agilité, dommages terre et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et résistance air.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
752 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes DommagesDommages Terre :
55 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Air :
55 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes EffetsAgilité :
1455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1542 Armes Armes(dommages Terre) :
1934 Armes (dommages Feu) :
2061 Armes (dommages Eau) :
1902 Armes (dommages Air) :
1872 Armes (dommages Neutre) :
2563 Armes DommagesDommages Neutre :
1465 Armes Renvoie dommages :
1455 Armes Dommages Poussée :
1457 Armes Dommages Critiques :
1457 Armes Dommages Pièges :
1455 Armes Puissance Pièges :
1455 Armes RésistancesRésistance Terre :
1472 Armes Résistance Feu :
1463 Armes Résistance Eau :
1462 Armes Résistance Air :
1455 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1473 Armes % Résistance Terre :
1467 Armes % Résistance Feu :
1470 Armes % Résistance Eau :
1470 Armes % Résistance Air :
1469 Armes % Résistance Neutre :
1467 Armes Résistance Critiques :
1461 Armes Résistance Poussée :
1459 Armes Résistance Terre JCJ :
1455 Armes Résistance Feu JCJ :
1455 Armes Résistance Eau JCJ :
1455 Armes Résistance Air JCJ :
1455 Armes Résistance Neutre JCJ :
1455 Armes % Résistance Terre JCJ :
1455 Armes % Résistance Feu JCJ :
1455 Armes % Résistance Eau JCJ :
1455 Armes % Résistance Air JCJ :
1455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1455 Armes EffetsAgilité :
1440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1526 Armes Armes(dommages Terre) :
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2558 Armes DommagesDommages Terre :
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1457 Armes % Résistance Feu :
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1452 Armes % Résistance Neutre :
1450 Armes Résistance Critiques :
1446 Armes Résistance Poussée :
1443 Armes Résistance Terre JCJ :
1440 Armes Résistance Feu JCJ :
1440 Armes Résistance Eau JCJ :
1440 Armes Résistance Air JCJ :
1440 Armes Résistance Neutre JCJ :
1440 Armes % Résistance Terre JCJ :
1440 Armes % Résistance Feu JCJ :
1440 Armes % Résistance Eau JCJ :
1440 Armes % Résistance Air JCJ :
1440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1440 Armes Classe
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