Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 170 pour "% Résistance Terre" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 170 pour agilité, % résistance terre et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et po
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
247 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
52 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsAgilité :
400 Armes - Critère 1 PO :
400 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
445 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
562 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
809 Armes DommagesDommages Terre :
406 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
401 Armes Dommages Critiques :
400 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Eau :
407 Armes Résistance Air :
406 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
403 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
804 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
389 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
386 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
390 Armes % Résistance Terre :
378 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes Classe
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