Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 96 pour "Renvoie dommages" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 96 pour intelligence, renvoie dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
210 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
106 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Terre :
113 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
106 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
108 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
108 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsIntelligence :
252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
315 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
252 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
257 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
252 Armes Puissance Pièges :
252 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes EffetsIntelligence :
151 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Neutre) :
474 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
151 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
152 Armes Dommages Pièges :
151 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
153 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes Classe
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