Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 77 pour "fuite" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 77 pour intelligence, fuite et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 78
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
112 Armes Fuite :
41 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
930 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsIntelligence :
601 Armes - Critère 1 Initiative :
601 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
888 Armes (dommages Eau) :
894 Armes (dommages Air) :
928 Armes (dommages Neutre) :
1296 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
605 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
602 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes EffetsIntelligence :
571 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Fuite :
571 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
843 Armes (dommages Feu) :
860 Armes (dommages Eau) :
864 Armes (dommages Air) :
900 Armes (dommages Neutre) :
1289 Armes DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
574 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
579 Armes Résistance Feu :
573 Armes Résistance Eau :
574 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
579 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
571 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
572 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes Classe
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