Quelle cape pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 76 pour "dommages pièges" et "force" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur feu de niveau 76 pour intelligence, dommages pièges et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et force.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 11..15Intelligence : 16..25Vitalité : 41..55Initiative : 31..50% Résistance Feu : 2..3Soins : 2..3Pods : 151..200
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
25 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Dommages Pièges :
25 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
31 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsForce :
45 Cape - Critère 3 Intelligence :
45 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesRenvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
50 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape EffetsIntelligence :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Dommages Pièges :
27 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
33 Cape % Résistance Feu :
31 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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