Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 65 pour "dommages critiques" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 65 pour intelligence, dommages critiques et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 85Effets
Force : 21..25Intelligence : 46..55Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
310 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
482 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
728 Armes (dommages Eau) :
739 Armes (dommages Air) :
758 Armes (dommages Neutre) :
1112 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
482 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Pièges :
482 Armes Puissance Pièges :
482 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
482 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
482 Armes Résistance Feu JCJ :
482 Armes Résistance Eau JCJ :
482 Armes Résistance Air JCJ :
482 Armes Résistance Neutre JCJ :
482 Armes % Résistance Terre JCJ :
482 Armes % Résistance Feu JCJ :
482 Armes % Résistance Eau JCJ :
482 Armes % Résistance Air JCJ :
482 Armes % Rés. Neutre JCJ :
482 Armes EffetsIntelligence :
477 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
529 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
734 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1110 Armes DommagesDommages Neutre :
481 Armes Renvoie dommages :
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479 Armes Dommages Critiques :
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479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
485 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
477 Armes Résistance Feu JCJ :
477 Armes Résistance Eau JCJ :
477 Armes Résistance Air JCJ :
477 Armes Résistance Neutre JCJ :
477 Armes % Résistance Terre JCJ :
477 Armes % Résistance Feu JCJ :
477 Armes % Résistance Eau JCJ :
477 Armes % Résistance Air JCJ :
477 Armes % Rés. Neutre JCJ :
477 Armes Classe
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