Quelle ceinture pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 64 pour "Coups Critiques" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur feu de niveau 64 pour intelligence, coups critiques et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et résistance air.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
31 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
55 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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