Quel bâton pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 58 pour "tacle" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur feu de niveau 58 pour intelligence, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
236 Bâton Tacle :
236 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton Portée : :
236 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
236 Bâton Résistance Feu :
236 Bâton Résistance Eau :
236 Bâton Résistance Air :
236 Bâton Résistance Neutre :
236 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
236 Bâton % Résistance Neutre :
236 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton EffetsIntelligence :
236 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
236 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton Portée : :
236 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
236 Bâton Résistance Feu :
236 Bâton Résistance Eau :
236 Bâton Résistance Air :
236 Bâton Résistance Neutre :
236 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
236 Bâton % Résistance Neutre :
236 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton EffetsIntelligence :
61 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
68 Bâton Tacle :
61 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Neutre) :
129 Bâton DommagesDommages Neutre :
62 Bâton Renvoie dommages :
61 Bâton Dommages Poussée :
62 Bâton Dommages Critiques :
61 Bâton Dommages Pièges :
61 Bâton Puissance Pièges :
61 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
61 Bâton % Résistance Feu :
61 Bâton % Résistance Eau :
61 Bâton % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton Résistance Critiques :
62 Bâton Résistance Poussée :
61 Bâton Résistance Terre JCJ :
61 Bâton Résistance Feu JCJ :
61 Bâton Résistance Eau JCJ :
61 Bâton Résistance Air JCJ :
61 Bâton Résistance Neutre JCJ :
61 Bâton % Résistance Terre JCJ :
61 Bâton % Résistance Feu JCJ :
61 Bâton % Résistance Eau JCJ :
61 Bâton % Résistance Air JCJ :
61 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
61 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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