
Quelle pelle pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 55 pour "puissance pièges" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur feu de niveau 55 pour Intelligence, Puissance Pièges et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance Pièges et Portée :.
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 43Effets
Intelligence : 25Chance : 5
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 20Chance > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
209 Pelle Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle (dommages Eau) :
209 Pelle (dommages Air) :
209 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle Portée : :
209 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
209 Pelle Dommages Neutre :
209 Pelle Renvoie dommages :
209 Pelle Dommages Poussée :
209 Pelle Dommages Critiques :
209 Pelle Dommages Pièges :
209 Pelle Puissance Pièges :
209 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
209 Pelle Résistance Feu :
209 Pelle Résistance Eau :
209 Pelle Résistance Air :
209 Pelle Résistance Neutre :
209 Pelle % Résistance Terre :
209 Pelle % Résistance Feu :
209 Pelle % Résistance Eau :
209 Pelle % Résistance Air :
209 Pelle % Résistance Neutre :
209 Pelle Résistance Critiques :
209 Pelle Résistance Poussée :
209 Pelle Résistance Terre JCJ :
209 Pelle Résistance Feu JCJ :
209 Pelle Résistance Eau JCJ :
209 Pelle Résistance Air JCJ :
209 Pelle Résistance Neutre JCJ :
209 Pelle % Résistance Terre JCJ :
209 Pelle % Résistance Feu JCJ :
209 Pelle % Résistance Eau JCJ :
209 Pelle % Résistance Air JCJ :
209 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
209 Pelle EffetsIntelligence :
209 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
209 Pelle Armes(dommages Terre) :
209 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle (dommages Eau) :
209 Pelle (dommages Air) :
209 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle Portée : :
209 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
209 Pelle Dommages Neutre :
209 Pelle Renvoie dommages :
209 Pelle Dommages Poussée :
209 Pelle Dommages Critiques :
209 Pelle Dommages Pièges :
209 Pelle RésistancesRésistance Terre :
209 Pelle Résistance Feu :
209 Pelle Résistance Eau :
209 Pelle Résistance Air :
209 Pelle Résistance Neutre :
209 Pelle % Résistance Terre :
209 Pelle % Résistance Feu :
209 Pelle % Résistance Eau :
209 Pelle % Résistance Air :
209 Pelle % Résistance Neutre :
209 Pelle Résistance Critiques :
209 Pelle Résistance Poussée :
209 Pelle Résistance Terre JCJ :
209 Pelle Résistance Feu JCJ :
209 Pelle Résistance Eau JCJ :
209 Pelle Résistance Air JCJ :
209 Pelle Résistance Neutre JCJ :
209 Pelle % Résistance Terre JCJ :
209 Pelle % Résistance Feu JCJ :
209 Pelle % Résistance Eau JCJ :
209 Pelle % Résistance Air JCJ :
209 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
209 Pelle EffetsIntelligence :
44 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
49 Pelle Armes(dommages Terre) :
67 Pelle (dommages Eau) :
100 Pelle (dommages Neutre) :
93 Pelle DommagesDommages Neutre :
44 Pelle Renvoie dommages :
44 Pelle Dommages Poussée :
44 Pelle Dommages Critiques :
44 Pelle Dommages Pièges :
44 Pelle Puissance Pièges :
44 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
44 Pelle Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
44 Pelle % Résistance Feu :
44 Pelle % Résistance Eau :
44 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
44 Pelle Résistance Critiques :
44 Pelle Résistance Poussée :
44 Pelle Résistance Terre JCJ :
44 Pelle Résistance Feu JCJ :
44 Pelle Résistance Eau JCJ :
44 Pelle Résistance Air JCJ :
44 Pelle Résistance Neutre JCJ :
44 Pelle % Résistance Terre JCJ :
44 Pelle % Résistance Feu JCJ :
44 Pelle % Résistance Eau JCJ :
44 Pelle % Résistance Air JCJ :
44 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
44 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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