Quelle hache pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 44 pour "portée :" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sacrieur feu de niveau 44 pour intelligence, portée : et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et portée :.
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 33Effets
Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -5Force > 52Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 22Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 19Effets
Intelligence : 15Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
151 Hache (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
151 Hache Portée : :
151 Hache - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache EffetsIntelligence :
151 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
151 Hache (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
151 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache EffetsIntelligence :
151 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
151 Hache (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
151 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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