Quel marteau pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 23 pour "(vol eau)" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur feu de niveau 23 pour Intelligence, (vol Eau) et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Eau) et % Résistance Eau JCJ.
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 13Effets
Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 11Effets
Intelligence : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 28Effets
Intelligence : 14Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Intelligence > 10Effets
Intelligence : 11
Armes
(dommages Feu) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 5Vitalité > 6Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -3Intelligence > 10Effets
Intelligence : 9
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -3Intelligence > 10Effets
Intelligence : 7
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 6Vitalité > 14Effets
Force : 10Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Marteau Armes(dommages Terre) :
18 Marteau (dommages Feu) :
41 Marteau (dommages Eau) :
8 Marteau (dommages Air) :
12 Marteau (dommages Neutre) :
36 Marteau (vol Eau) :
0 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
13 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
44 Marteau (dommages Eau) :
21 Marteau (dommages Air) :
25 Marteau (dommages Neutre) :
47 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsIntelligence :
13 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
44 Marteau (dommages Eau) :
21 Marteau (dommages Air) :
25 Marteau (dommages Neutre) :
47 Marteau (vol Eau) :
13 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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