Quelle épée pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 200 pour "vitalité" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur feu de niveau 200 pour intelligence, vitalité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
208 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
215 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Neutre) :
361 Épée DommagesDommages Neutre :
208 Épée Renvoie dommages :
208 Épée Dommages Poussée :
208 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
208 Épée Dommages Pièges :
208 Épée Puissance Pièges :
208 Épée RésistancesRésistance Terre :
208 Épée Résistance Neutre :
208 Épée % Résistance Terre :
208 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
208 Épée % Résistance Air :
208 Épée % Résistance Neutre :
208 Épée Résistance Critiques :
208 Épée Résistance Poussée :
209 Épée Résistance Terre JCJ :
208 Épée Résistance Feu JCJ :
208 Épée Résistance Eau JCJ :
208 Épée Résistance Air JCJ :
208 Épée Résistance Neutre JCJ :
208 Épée % Résistance Terre JCJ :
208 Épée % Résistance Feu JCJ :
208 Épée % Résistance Eau JCJ :
208 Épée % Résistance Air JCJ :
208 Épée % Rés. Neutre JCJ :
208 Épée EffetsIntelligence :
181 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
196 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée DommagesDommages Neutre :
181 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
181 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
183 Épée Résistance Poussée :
182 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée EffetsIntelligence :
321 Épée - Critère 1 Vitalité :
321 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
328 Épée Armes(dommages Terre) :
378 Épée (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
321 Épée Renvoie dommages :
321 Épée Dommages Critiques :
321 Épée Dommages Pièges :
321 Épée Puissance Pièges :
321 Épée RésistancesRésistance Terre :
321 Épée Résistance Neutre :
321 Épée % Résistance Terre :
321 Épée % Résistance Feu :
321 Épée % Résistance Eau :
321 Épée % Résistance Air :
321 Épée % Résistance Neutre :
321 Épée Résistance Critiques :
321 Épée Résistance Poussée :
323 Épée Résistance Terre JCJ :
321 Épée Résistance Feu JCJ :
321 Épée Résistance Eau JCJ :
321 Épée Résistance Air JCJ :
321 Épée Résistance Neutre JCJ :
321 Épée % Résistance Terre JCJ :
321 Épée % Résistance Feu JCJ :
321 Épée % Résistance Eau JCJ :
321 Épée % Résistance Air JCJ :
321 Épée % Rés. Neutre JCJ :
321 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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