
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 20 pour "intelligence" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 20 pour Intelligence, Intelligence et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Intelligence et Dommages Neutre.
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 20Effets
Intelligence : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 18Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
195 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
208 Armes (dommages Neutre) :
344 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
118 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsCoups Critiques :
126 Armes Armes(dommages Terre) :
184 Armes (dommages Feu) :
195 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
208 Armes (dommages Neutre) :
344 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
118 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsIntelligence :
116 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
344 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
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