Quelles bottes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 198 pour "chance" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur feu de niveau 198 pour intelligence, chance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et résistance terre.
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
85 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsIntelligence :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
89 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsIntelligence :
119 Bottes - Critère 1 Chance :
119 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
155 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
135 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
121 Bottes Dommages Critiques :
123 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
120 Bottes RésistancesRésistance Feu :
128 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
128 Bottes % Résistance Feu :
125 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
130 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes Classe
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