Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 191 pour "(dommages terre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 191 pour intelligence, (dommages terre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
212 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
224 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
830 Armes DommagesDommages Terre :
377 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
368 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
382 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
377 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
592 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
542 Armes Résistance Feu :
540 Armes Résistance Eau :
535 Armes Résistance Air :
541 Armes Résistance Neutre :
543 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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