Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 191 pour "coups critiques" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur feu de niveau 191 pour intelligence, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
290 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
290 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
539 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
292 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsIntelligence :
529 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
529 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
530 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
542 Armes Résistance Feu :
540 Armes Résistance Eau :
535 Armes Résistance Air :
541 Armes Résistance Neutre :
543 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes EffetsIntelligence :
440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
854 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
446 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
448 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
448 Armes % Résistance Neutre :
452 Armes Résistance Critiques :
441 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes Classe
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