
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 19 pour "Fuite" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 19 pour intelligence, fuite et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et tacle.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 18Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 11Effets
Intelligence : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
3 Armes - Critère 3 Fuite :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
82 Armes (dommages Feu) :
121 Armes (dommages Neutre) :
249 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
106 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Armes Tacle :
106 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
177 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
324 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
106 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
106 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
106 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsIntelligence :
107 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Armes Fuite :
107 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
171 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
189 Armes (dommages Air) :
192 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
109 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
107 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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