![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 177](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_feu_177.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 177 pour "pm" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur feu de niveau 177 pour Intelligence, PM et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et Tacle
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Tacle :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
605 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
363 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
429 Armes Tacle :
363 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
527 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
365 Armes Dommages Critiques :
365 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
377 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
371 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
366 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes EffetsIntelligence :
367 Armes - Critère 1 PM :
367 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
431 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
377 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
381 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
371 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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