
Quelle épée pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 169 pour "Dommages Air" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur feu de niveau 169 pour Intelligence, Dommages Air et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Air et Portée :
sans les armes éthérées.
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
135 Épée Portée : :
135 Épée - Critère 3 DommagesDommages Air :
135 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
135 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
135 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsIntelligence :
135 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
135 Épée Portée : :
135 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
135 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
135 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsIntelligence :
14 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Épée (dommages Neutre) :
98 Épée DommagesDommages Air :
14 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Épée Dommages Poussée :
14 Épée Dommages Critiques :
14 Épée Puissance Pièges :
14 Épée RésistancesRésistance Terre :
14 Épée Résistance Neutre :
14 Épée % Résistance Terre :
14 Épée % Résistance Feu :
18 Épée % Résistance Eau :
16 Épée % Résistance Air :
16 Épée % Résistance Neutre :
17 Épée Résistance Critiques :
14 Épée Résistance Poussée :
15 Épée Résistance Terre JCJ :
14 Épée Résistance Feu JCJ :
14 Épée Résistance Eau JCJ :
14 Épée Résistance Air JCJ :
14 Épée Résistance Neutre JCJ :
14 Épée % Résistance Terre JCJ :
14 Épée % Résistance Feu JCJ :
14 Épée % Résistance Eau JCJ :
14 Épée % Résistance Air JCJ :
14 Épée % Rés. Neutre JCJ :
14 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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