Quelle épée pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 166 pour "dommages" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur feu de niveau 166 pour intelligence, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et portée :
sans les armes à deux mains.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
538 Épée Armes(dommages Terre) :
538 Épée (dommages Neutre) :
538 Épée Portée : :
538 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
538 Épée Dommages :
538 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
538 Épée Dommages Poussée :
538 Épée Dommages Critiques :
538 Épée Dommages Pièges :
538 Épée Puissance Pièges :
538 Épée RésistancesRésistance Terre :
538 Épée Résistance Neutre :
538 Épée % Résistance Terre :
538 Épée % Résistance Feu :
538 Épée % Résistance Eau :
538 Épée % Résistance Air :
538 Épée % Résistance Neutre :
538 Épée Résistance Critiques :
538 Épée Résistance Poussée :
538 Épée Résistance Terre JCJ :
538 Épée Résistance Feu JCJ :
538 Épée Résistance Eau JCJ :
538 Épée Résistance Air JCJ :
538 Épée Résistance Neutre JCJ :
538 Épée % Résistance Terre JCJ :
538 Épée % Résistance Feu JCJ :
538 Épée % Résistance Eau JCJ :
538 Épée % Résistance Air JCJ :
538 Épée % Rés. Neutre JCJ :
538 Épée EffetsIntelligence :
538 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
538 Épée Armes(dommages Terre) :
538 Épée (dommages Neutre) :
538 Épée Portée : :
538 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
538 Épée Renvoie dommages :
538 Épée Dommages Poussée :
538 Épée Dommages Critiques :
538 Épée Dommages Pièges :
538 Épée Puissance Pièges :
538 Épée RésistancesRésistance Terre :
538 Épée Résistance Neutre :
538 Épée % Résistance Terre :
538 Épée % Résistance Feu :
538 Épée % Résistance Eau :
538 Épée % Résistance Air :
538 Épée % Résistance Neutre :
538 Épée Résistance Critiques :
538 Épée Résistance Poussée :
538 Épée Résistance Terre JCJ :
538 Épée Résistance Feu JCJ :
538 Épée Résistance Eau JCJ :
538 Épée Résistance Air JCJ :
538 Épée Résistance Neutre JCJ :
538 Épée % Résistance Terre JCJ :
538 Épée % Résistance Feu JCJ :
538 Épée % Résistance Eau JCJ :
538 Épée % Résistance Air JCJ :
538 Épée % Rés. Neutre JCJ :
538 Épée EffetsIntelligence :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée DommagesDommages Neutre :
184 Épée Dommages :
184 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
185 Épée % Résistance Air :
185 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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