Quel bâton pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 160 pour "(vol air)" et "(vol eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur feu de niveau 160 pour intelligence, (vol air) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et (vol eau).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton (vol Eau) :
8 Bâton - Critère 3 (vol Air) :
8 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsIntelligence :
168 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton (vol Eau) :
168 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton EffetsIntelligence :
169 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
186 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
210 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton (vol Air) :
169 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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