Quel marteau pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 154 pour "pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur feu de niveau 154 pour intelligence, pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, intelligence, pm et (dommages neutre).
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau (dommages Neutre) :
Marteau - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
Marteau % Résistance Eau JCJ :
Marteau % Résistance Air JCJ :
Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau EffetsIntelligence :
42 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
7 Marteau Armes(dommages Terre) :
0 Marteau (dommages Feu) :
4 Marteau (dommages Eau) :
0 Marteau (dommages Air) :
1 Marteau (dommages Neutre) :
42 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
0 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
1 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
1 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
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0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
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0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
Marteau Armes(dommages Terre) :
Marteau DommagesDommages Neutre :
Marteau Renvoie dommages :
Marteau Dommages Poussée :
Marteau Dommages Critiques :
Marteau Dommages Pièges :
Marteau Puissance Pièges :
Marteau RésistancesRésistance Terre :
Marteau Résistance Neutre :
Marteau % Résistance Terre :
Marteau % Résistance Feu :
Marteau % Résistance Eau :
Marteau % Résistance Air :
Marteau % Résistance Neutre :
Marteau Résistance Critiques :
Marteau Résistance Poussée :
Marteau Résistance Terre JCJ :
Marteau Résistance Feu JCJ :
Marteau Résistance Eau JCJ :
Marteau Résistance Air JCJ :
Marteau Résistance Neutre JCJ :
Marteau % Résistance Terre JCJ :
Marteau % Résistance Feu JCJ :
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Marteau % Rés. Neutre JCJ :
Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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