Quel bâton pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 147 pour "Résistance Feu" et "Soins" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur feu de niveau 147 pour intelligence, résistance feu et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et soins.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Soins :
15 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Feu :
15 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
20 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsIntelligence :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bâton Soins :
160 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
220 Bâton (dommages Neutre) :
290 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
161 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsIntelligence :
163 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
164 Bâton Dommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
164 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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