Quel bâton pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 147 pour "(dommages Eau)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur feu de niveau 147 pour intelligence, (dommages eau) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et prospection.
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
65 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
84 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
216 Bâton (dommages Eau) :
65 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
66 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsIntelligence :
169 Bâton - Critère 1 Prospection :
169 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
184 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton EffetsIntelligence :
201 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
217 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
289 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
259 Bâton (dommages Neutre) :
331 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
201 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
202 Bâton Dommages Pièges :
201 Bâton Puissance Pièges :
201 Bâton RésistancesRésistance Terre :
201 Bâton Résistance Feu :
203 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
203 Bâton Résistance Neutre :
201 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
205 Bâton % Résistance Neutre :
204 Bâton Résistance Critiques :
202 Bâton Résistance Poussée :
201 Bâton Résistance Terre JCJ :
201 Bâton Résistance Feu JCJ :
201 Bâton Résistance Eau JCJ :
201 Bâton Résistance Air JCJ :
201 Bâton Résistance Neutre JCJ :
201 Bâton % Résistance Terre JCJ :
201 Bâton % Résistance Feu JCJ :
201 Bâton % Résistance Eau JCJ :
201 Bâton % Résistance Air JCJ :
201 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
201 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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