Quel marteau pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 141 pour "dommages" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur feu de niveau 141 pour intelligence, dommages et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
55 Marteau (dommages Feu) :
83 Marteau (dommages Eau) :
38 Marteau (dommages Air) :
39 Marteau (dommages Neutre) :
99 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Dommages :
11 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsIntelligence :
44 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
84 Marteau (dommages Feu) :
93 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
45 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
46 Marteau Résistance Air :
46 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau EffetsIntelligence :
52 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
56 Marteau Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
98 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Dommages :
52 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
54 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
54 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
54 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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