
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 139 pour "Initiative" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 139 pour intelligence, initiative et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (vol eau)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
53 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
726 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
532 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes (vol Eau) :
53 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsIntelligence :
1016 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1073 Armes Armes(dommages Terre) :
1442 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1396 Armes (dommages Neutre) :
1940 Armes (vol Eau) :
1016 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1023 Armes Dommages Neutre :
1020 Armes Renvoie dommages :
1016 Armes Dommages Poussée :
1017 Armes Dommages Critiques :
1016 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes Puissance Pièges :
1016 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1023 Armes Résistance Eau :
1021 Armes Résistance Air :
1019 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1017 Armes % Résistance Feu :
1021 Armes % Résistance Eau :
1020 Armes % Résistance Air :
1022 Armes % Résistance Neutre :
1021 Armes Résistance Critiques :
1018 Armes Résistance Poussée :
1018 Armes Résistance Terre JCJ :
1016 Armes Résistance Feu JCJ :
1016 Armes Résistance Eau JCJ :
1016 Armes Résistance Air JCJ :
1016 Armes Résistance Neutre JCJ :
1016 Armes % Résistance Terre JCJ :
1016 Armes % Résistance Feu JCJ :
1016 Armes % Résistance Eau JCJ :
1016 Armes % Résistance Air JCJ :
1016 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1016 Armes EffetsIntelligence :
1054 Armes - Critère 1 Initiative :
1054 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1479 Armes (dommages Feu) :
1437 Armes (dommages Eau) :
1402 Armes (dommages Air) :
1430 Armes (dommages Neutre) :
1946 Armes DommagesDommages Terre :
1061 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1054 Armes Dommages Poussée :
1055 Armes Dommages Critiques :
1054 Armes Dommages Pièges :
1054 Armes Puissance Pièges :
1054 Armes RésistancesRésistance Terre :
1062 Armes Résistance Feu :
1059 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1056 Armes Résistance Neutre :
1062 Armes % Résistance Terre :
1055 Armes % Résistance Feu :
1058 Armes % Résistance Eau :
1057 Armes % Résistance Air :
1058 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1055 Armes Résistance Poussée :
1056 Armes Résistance Terre JCJ :
1054 Armes Résistance Feu JCJ :
1054 Armes Résistance Eau JCJ :
1054 Armes Résistance Air JCJ :
1054 Armes Résistance Neutre JCJ :
1054 Armes % Résistance Terre JCJ :
1054 Armes % Résistance Feu JCJ :
1054 Armes % Résistance Eau JCJ :
1054 Armes % Résistance Air JCJ :
1054 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1054 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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