Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 138 pour "% résistance terre" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur feu de niveau 138 pour intelligence, % résistance terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et initiative
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 100Vitalité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 51..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8
Armes
(dommages Feu) : 5..7(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
70 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsIntelligence :
363 Armes - Critère 1 Initiative :
363 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
405 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
363 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
363 Armes Puissance Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
371 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
371 Armes % Résistance Neutre :
372 Armes Résistance Critiques :
364 Armes Résistance Poussée :
365 Armes Résistance Terre JCJ :
363 Armes Résistance Feu JCJ :
363 Armes Résistance Eau JCJ :
363 Armes Résistance Air JCJ :
363 Armes Résistance Neutre JCJ :
363 Armes % Résistance Terre JCJ :
363 Armes % Résistance Feu JCJ :
363 Armes % Résistance Eau JCJ :
363 Armes % Résistance Air JCJ :
363 Armes % Rés. Neutre JCJ :
363 Armes EffetsIntelligence :
309 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Terre :
315 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
309 Armes Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
310 Armes Puissance Pièges :
310 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
319 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
309 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
309 Armes Résistance Feu JCJ :
309 Armes Résistance Eau JCJ :
309 Armes Résistance Air JCJ :
309 Armes Résistance Neutre JCJ :
309 Armes % Résistance Terre JCJ :
309 Armes % Résistance Feu JCJ :
309 Armes % Résistance Eau JCJ :
309 Armes % Résistance Air JCJ :
309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
309 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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