Quelle épée pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 13 pour "Coups Critiques" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur feu de niveau 13 pour intelligence, coups critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et (dommages neutre).
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 11Vitalité > 3Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -16Force > 26Effets
Vitalité : 12
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 26Effets
Vitalité : 11
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 5Effets
Vitalité : 8..12
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 12Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Épée (dommages Neutre) :
26 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
26 Épée Dommages Poussée :
26 Épée Dommages Critiques :
26 Épée Puissance Pièges :
26 Épée RésistancesRésistance Terre :
26 Épée Résistance Neutre :
26 Épée % Résistance Terre :
26 Épée % Résistance Feu :
26 Épée % Résistance Eau :
26 Épée % Résistance Air :
26 Épée % Résistance Neutre :
26 Épée Résistance Critiques :
26 Épée Résistance Poussée :
26 Épée Résistance Terre JCJ :
26 Épée Résistance Feu JCJ :
26 Épée Résistance Eau JCJ :
26 Épée Résistance Air JCJ :
26 Épée Résistance Neutre JCJ :
26 Épée % Résistance Terre JCJ :
26 Épée % Résistance Feu JCJ :
26 Épée % Résistance Eau JCJ :
26 Épée % Résistance Air JCJ :
26 Épée % Rés. Neutre JCJ :
26 Épée EffetsIntelligence :
29 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Épée (dommages Neutre) :
29 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
29 Épée Dommages Poussée :
29 Épée Dommages Critiques :
29 Épée Puissance Pièges :
29 Épée RésistancesRésistance Terre :
29 Épée Résistance Neutre :
29 Épée % Résistance Terre :
29 Épée % Résistance Feu :
29 Épée % Résistance Eau :
29 Épée % Résistance Air :
29 Épée % Résistance Neutre :
29 Épée Résistance Critiques :
29 Épée Résistance Poussée :
29 Épée Résistance Terre JCJ :
29 Épée Résistance Feu JCJ :
29 Épée Résistance Eau JCJ :
29 Épée Résistance Air JCJ :
29 Épée Résistance Neutre JCJ :
29 Épée % Résistance Terre JCJ :
29 Épée % Résistance Feu JCJ :
29 Épée % Résistance Eau JCJ :
29 Épée % Résistance Air JCJ :
29 Épée % Rés. Neutre JCJ :
29 Épée EffetsIntelligence :
9 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
9 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Épée DommagesDommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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