Quelle ceinture pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 128 pour "% résistance feu" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur feu de niveau 128 pour intelligence, % résistance feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu et (dommages air).
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture - Critère 2 % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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