Quel marteau pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 123 pour "dommages eau" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur feu de niveau 123 pour Intelligence, Dommages Eau et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Eau et (dommages Neutre)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 27Vitalité > 69Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
284 Marteau (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
162 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
162 Marteau - Critère 2 Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
162 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
162 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
163 Marteau Résistance Air :
163 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
162 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
162 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau EffetsIntelligence :
221 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
222 Marteau Armes(dommages Terre) :
294 Marteau (dommages Feu) :
300 Marteau (dommages Eau) :
258 Marteau (dommages Air) :
272 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
221 Marteau Renvoie dommages :
221 Marteau Dommages Poussée :
221 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
221 Marteau Puissance Pièges :
221 Marteau RésistancesRésistance Terre :
221 Marteau Résistance Feu :
221 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
221 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
221 Marteau % Résistance Eau :
221 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
221 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
221 Marteau Résistance Terre JCJ :
221 Marteau Résistance Feu JCJ :
221 Marteau Résistance Eau JCJ :
221 Marteau Résistance Air JCJ :
221 Marteau Résistance Neutre JCJ :
221 Marteau % Résistance Terre JCJ :
221 Marteau % Résistance Feu JCJ :
221 Marteau % Résistance Eau JCJ :
221 Marteau % Résistance Air JCJ :
221 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
221 Marteau EffetsIntelligence :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
126 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Eau :
88 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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