Quelles dagues pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 119 pour "PA-" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur feu de niveau 119 pour intelligence, pa- et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et dommages neutre.
Agilité > 131Effets
Intelligence : 13..35Sagesse : 6..15
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
49 Dagues (dommages Feu) :
54 Dagues (dommages Eau) :
54 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues (dommages Neutre) :
163 Dagues PA- :
0 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsIntelligence :
109 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
148 Dagues (dommages Feu) :
140 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues (dommages Neutre) :
234 Dagues DommagesDommages Terre :
110 Dagues Dommages Neutre :
109 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
109 Dagues Dommages Poussée :
109 Dagues Dommages Critiques :
109 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
112 Dagues Résistance Feu :
110 Dagues Résistance Eau :
110 Dagues Résistance Air :
110 Dagues Résistance Neutre :
112 Dagues % Résistance Terre :
109 Dagues % Résistance Feu :
109 Dagues % Résistance Eau :
109 Dagues % Résistance Air :
109 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
109 Dagues Résistance Poussée :
109 Dagues Résistance Terre JCJ :
109 Dagues Résistance Feu JCJ :
109 Dagues Résistance Eau JCJ :
109 Dagues Résistance Air JCJ :
109 Dagues Résistance Neutre JCJ :
109 Dagues % Résistance Terre JCJ :
109 Dagues % Résistance Feu JCJ :
109 Dagues % Résistance Eau JCJ :
109 Dagues % Résistance Air JCJ :
109 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
109 Dagues EffetsIntelligence :
109 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
148 Dagues (dommages Feu) :
140 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues (dommages Neutre) :
234 Dagues PA- :
109 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
110 Dagues Renvoie dommages :
109 Dagues Dommages Poussée :
109 Dagues Dommages Critiques :
109 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
112 Dagues Résistance Feu :
110 Dagues Résistance Eau :
110 Dagues Résistance Air :
110 Dagues Résistance Neutre :
112 Dagues % Résistance Terre :
109 Dagues % Résistance Feu :
109 Dagues % Résistance Eau :
109 Dagues % Résistance Air :
109 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
109 Dagues Résistance Poussée :
109 Dagues Résistance Terre JCJ :
109 Dagues Résistance Feu JCJ :
109 Dagues Résistance Eau JCJ :
109 Dagues Résistance Air JCJ :
109 Dagues Résistance Neutre JCJ :
109 Dagues % Résistance Terre JCJ :
109 Dagues % Résistance Feu JCJ :
109 Dagues % Résistance Eau JCJ :
109 Dagues % Résistance Air JCJ :
109 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
109 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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