Quelles dagues pour un Sacrieur Sagesse de niveau 98 pour "Coups Critiques" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 98 pour sagesse, coups critiques et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et dommages critiques.
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-11Chance : -35..-26Agilité > 91Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
136 Dagues (dommages Neutre) :
138 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
22 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
20 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues EffetsSagesse :
102 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
125 Dagues (dommages Feu) :
134 Dagues (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
181 Dagues (dommages Neutre) :
202 Dagues DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
103 Dagues Résistance Eau :
103 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues EffetsSagesse :
110 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
110 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Pièges :
110 Dagues Puissance Pièges :
110 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
110 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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