Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 98 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 98 pour sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et initiative.
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
53 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1149 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
56 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsSagesse :
698 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
700 Armes Renvoie dommages :
698 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
699 Armes Dommages Pièges :
698 Armes Puissance Pièges :
698 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
699 Armes Résistance Poussée :
699 Armes Résistance Terre JCJ :
698 Armes Résistance Feu JCJ :
698 Armes Résistance Eau JCJ :
698 Armes Résistance Air JCJ :
698 Armes Résistance Neutre JCJ :
698 Armes % Résistance Terre JCJ :
698 Armes % Résistance Feu JCJ :
698 Armes % Résistance Eau JCJ :
698 Armes % Résistance Air JCJ :
698 Armes % Rés. Neutre JCJ :
698 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
742 Armes - Critère 1 Initiative :
742 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
1071 Armes (dommages Feu) :
1189 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1086 Armes (dommages Neutre) :
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742 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
756 Armes Résistance Feu :
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755 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
744 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
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