Quelles dagues pour un Sacrieur Sagesse de niveau 92 pour "% Résistance Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur de niveau 92 pour sagesse, % résistance eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau et (dommages feu).
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Dagues Armes(dommages Terre) :
69 Dagues (dommages Feu) :
40 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
81 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
171 Dagues DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
42 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
42 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Eau :
40 Dagues - Critère 2 % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Résistance Air JCJ :
40 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues EffetsSagesse :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
128 Dagues Armes(dommages Terre) :
141 Dagues (dommages Feu) :
120 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
122 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
122 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues EffetsSagesse :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
98 Dagues Armes(dommages Terre) :
112 Dagues (dommages Eau) :
123 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues DommagesDommages Terre :
91 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
92 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
92 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues - Critère 2 % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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