Quel familier pour un Sacrieur Sagesse de niveau 90 pour "dommages feu" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur familier pour un sacrieur de niveau 90 pour Sagesse, Dommages Feu et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Feu et Fuite
sans les objets avec des conditions.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Feu : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2 Familier Fuite :
2 Familier - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Familier (dommages Feu) :
2 Familier (dommages Eau) :
2 Familier (dommages Air) :
2 Familier (dommages Neutre) :
2 Familier DommagesDommages Terre :
2 Familier Dommages Feu :
2 Familier - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Familier Renvoie dommages :
2 Familier Dommages Poussée :
2 Familier Dommages Critiques :
2 Familier Dommages Pièges :
2 Familier Puissance Pièges :
2 Familier RésistancesRésistance Terre :
2 Familier Résistance Feu :
2 Familier Résistance Eau :
2 Familier Résistance Air :
2 Familier Résistance Neutre :
2 Familier % Résistance Terre :
2 Familier % Résistance Feu :
2 Familier % Résistance Eau :
2 Familier % Résistance Air :
2 Familier % Résistance Neutre :
2 Familier Résistance Critiques :
2 Familier Résistance Poussée :
2 Familier Résistance Terre JCJ :
2 Familier Résistance Feu JCJ :
2 Familier Résistance Eau JCJ :
2 Familier Résistance Air JCJ :
2 Familier Résistance Neutre JCJ :
2 Familier % Résistance Terre JCJ :
2 Familier % Résistance Feu JCJ :
2 Familier % Résistance Eau JCJ :
2 Familier % Résistance Air JCJ :
2 Familier % Rés. Neutre JCJ :
2 Familier EffetsIntelligence :
16 Familier Sagesse :
16 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
16 Familier Fuite :
16 Familier - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier EffetsIntelligence :
16 Familier Sagesse :
16 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier - Critère 2 Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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