
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 88 pour "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 88 pour sagesse et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93Effets
Agilité : 14..50Vitalité : 9..30Sagesse : 11..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
448 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
659 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Armes(dommages Terre) :
898 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
929 Armes (dommages Neutre) :
1400 Armes DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Air :
603 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
605 Armes Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
604 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
616 Armes Résistance Feu :
616 Armes Résistance Eau :
617 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
616 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
604 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
604 Armes Résistance Critiques :
604 Armes Résistance Poussée :
603 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes Classe
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