Quelles dagues pour un Sacrieur sagesse de niveau 84 pour "PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur de niveau 84 pour sagesse, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et (dommages terre).
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 81Effets
Force : 6..10Sagesse : 11..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 57Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 14..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 72Effets
Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
37 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
55 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
137 Dagues (dommages Neutre) :
152 Dagues DommagesDommages Terre :
38 Dagues Dommages Neutre :
37 Dagues Renvoie dommages :
37 Dagues Dommages Poussée :
37 Dagues Dommages Critiques :
37 Dagues Dommages Pièges :
37 Dagues Puissance Pièges :
37 Dagues RésistancesRésistance Terre :
37 Dagues Résistance Feu :
37 Dagues Résistance Eau :
37 Dagues Résistance Air :
37 Dagues Résistance Neutre :
37 Dagues % Résistance Terre :
37 Dagues % Résistance Feu :
37 Dagues % Résistance Eau :
37 Dagues % Résistance Air :
37 Dagues % Résistance Neutre :
37 Dagues Résistance Critiques :
37 Dagues Résistance Poussée :
37 Dagues Résistance Terre JCJ :
37 Dagues Résistance Feu JCJ :
37 Dagues Résistance Eau JCJ :
37 Dagues Résistance Air JCJ :
37 Dagues Résistance Neutre JCJ :
37 Dagues % Résistance Terre JCJ :
37 Dagues % Résistance Feu JCJ :
37 Dagues % Résistance Eau JCJ :
37 Dagues % Résistance Air JCJ :
37 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
37 Dagues EffetsSagesse :
98 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
106 Dagues Armes(dommages Terre) :
98 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
125 Dagues (dommages Eau) :
128 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
190 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
98 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
98 Dagues Résistance Feu :
98 Dagues Résistance Eau :
98 Dagues Résistance Air :
98 Dagues Résistance Neutre :
98 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
98 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsSagesse :
79 Dagues - Critère 1 PM :
79 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
87 Dagues Armes(dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
111 Dagues (dommages Air) :
153 Dagues (dommages Neutre) :
170 Dagues DommagesDommages Terre :
80 Dagues Dommages Neutre :
79 Dagues Renvoie dommages :
79 Dagues Dommages Poussée :
79 Dagues Dommages Critiques :
79 Dagues Dommages Pièges :
79 Dagues Puissance Pièges :
79 Dagues RésistancesRésistance Terre :
81 Dagues Résistance Feu :
80 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
80 Dagues Résistance Neutre :
81 Dagues % Résistance Terre :
79 Dagues % Résistance Feu :
79 Dagues % Résistance Eau :
79 Dagues % Résistance Air :
79 Dagues % Résistance Neutre :
79 Dagues Résistance Critiques :
79 Dagues Résistance Poussée :
79 Dagues Résistance Terre JCJ :
79 Dagues Résistance Feu JCJ :
79 Dagues Résistance Eau JCJ :
79 Dagues Résistance Air JCJ :
79 Dagues Résistance Neutre JCJ :
79 Dagues % Résistance Terre JCJ :
79 Dagues % Résistance Feu JCJ :
79 Dagues % Résistance Eau JCJ :
79 Dagues % Résistance Air JCJ :
79 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
79 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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