Quelle cape pour un Sacrieur sagesse de niveau 67 pour "% rés. neutre jcj" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 67 pour sagesse, % rés. neutre jcj et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et dommages terre.
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Terre :
7 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
14 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
13 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape - Critère 2 EffetsSagesse :
48 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesDommages Terre :
48 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
53 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape EffetsSagesse :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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