Quelles dagues pour un Sacrieur Sagesse de niveau 55 pour "(vol Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 55 pour sagesse, (vol feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 46Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
219 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues (vol Feu) :
219 Dagues - Critère 2 Portée : :
219 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
219 Dagues Renvoie dommages :
219 Dagues Dommages Poussée :
219 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
219 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Eau :
219 Dagues Résistance Air :
219 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
219 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
219 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
219 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
219 Dagues Résistance Terre JCJ :
219 Dagues Résistance Feu JCJ :
219 Dagues Résistance Eau JCJ :
219 Dagues Résistance Air JCJ :
219 Dagues Résistance Neutre JCJ :
219 Dagues % Résistance Terre JCJ :
219 Dagues % Résistance Feu JCJ :
219 Dagues % Résistance Eau JCJ :
219 Dagues % Résistance Air JCJ :
219 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
219 Dagues EffetsSagesse :
219 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
219 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
219 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues Portée : :
219 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
219 Dagues Renvoie dommages :
219 Dagues Dommages Poussée :
219 Dagues Dommages Critiques :
219 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
219 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Eau :
219 Dagues Résistance Air :
219 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
219 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
219 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
219 Dagues Résistance Critiques :
219 Dagues Résistance Poussée :
219 Dagues Résistance Terre JCJ :
219 Dagues Résistance Feu JCJ :
219 Dagues Résistance Eau JCJ :
219 Dagues Résistance Air JCJ :
219 Dagues Résistance Neutre JCJ :
219 Dagues % Résistance Terre JCJ :
219 Dagues % Résistance Feu JCJ :
219 Dagues % Résistance Eau JCJ :
219 Dagues % Résistance Air JCJ :
219 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
219 Dagues EffetsSagesse :
40 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
45 Dagues Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
59 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
91 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues (vol Feu) :
40 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
42 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
42 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Eau :
40 Dagues % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
40 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Résistance Air JCJ :
40 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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