
Quelle cape pour un Sacrieur sagesse de niveau 200 pour "puissance pièges" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur de niveau 200 pour Sagesse, Puissance Pièges et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance Pièges et Résistance Critiques.
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
16 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
37 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
16 Cape - Critère 3 Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape EffetsSagesse :
119 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
129 Cape Armes(dommages Terre) :
119 Cape (dommages Neutre) :
119 Cape DommagesDommages Neutre :
121 Cape Renvoie dommages :
119 Cape Dommages Poussée :
119 Cape Dommages Critiques :
119 Cape Dommages Pièges :
121 Cape RésistancesRésistance Terre :
129 Cape Résistance Neutre :
127 Cape % Résistance Terre :
124 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
126 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
122 Cape Résistance Critiques :
119 Cape - Critère 3 Résistance Poussée :
119 Cape Résistance Terre JCJ :
119 Cape Résistance Feu JCJ :
119 Cape Résistance Eau JCJ :
119 Cape Résistance Air JCJ :
119 Cape Résistance Neutre JCJ :
119 Cape % Résistance Terre JCJ :
119 Cape % Résistance Feu JCJ :
119 Cape % Résistance Eau JCJ :
119 Cape % Résistance Air JCJ :
119 Cape % Rés. Neutre JCJ :
119 Cape EffetsSagesse :
118 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
129 Cape Armes(dommages Terre) :
118 Cape (dommages Neutre) :
118 Cape DommagesDommages Neutre :
122 Cape Renvoie dommages :
118 Cape Dommages Poussée :
118 Cape Dommages Critiques :
118 Cape Dommages Pièges :
120 Cape Puissance Pièges :
118 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
128 Cape Résistance Neutre :
126 Cape % Résistance Terre :
123 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
126 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Poussée :
118 Cape Résistance Terre JCJ :
118 Cape Résistance Feu JCJ :
118 Cape Résistance Eau JCJ :
118 Cape Résistance Air JCJ :
118 Cape Résistance Neutre JCJ :
118 Cape % Résistance Terre JCJ :
118 Cape % Résistance Feu JCJ :
118 Cape % Résistance Eau JCJ :
118 Cape % Résistance Air JCJ :
118 Cape % Rés. Neutre JCJ :
118 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
143Niveau : 143Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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