Quelle cape pour un Sacrieur Sagesse de niveau 199 pour "(vol air)" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur de niveau 199 pour Sagesse, (vol Air) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Air) et Fuite.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
23 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape (vol Air) :
23 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsSagesse :
119 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
130 Cape Fuite :
119 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Cape (dommages Neutre) :
119 Cape DommagesDommages Neutre :
121 Cape Renvoie dommages :
119 Cape Dommages Poussée :
119 Cape Dommages Critiques :
119 Cape Dommages Pièges :
121 Cape Puissance Pièges :
120 Cape RésistancesRésistance Terre :
128 Cape Résistance Neutre :
126 Cape % Résistance Terre :
124 Cape % Résistance Feu :
132 Cape % Résistance Eau :
127 Cape % Résistance Air :
128 Cape % Résistance Neutre :
122 Cape Résistance Critiques :
120 Cape Résistance Poussée :
119 Cape Résistance Terre JCJ :
119 Cape Résistance Feu JCJ :
119 Cape Résistance Eau JCJ :
119 Cape Résistance Air JCJ :
119 Cape Résistance Neutre JCJ :
119 Cape % Résistance Terre JCJ :
119 Cape % Résistance Feu JCJ :
119 Cape % Résistance Eau JCJ :
119 Cape % Résistance Air JCJ :
119 Cape % Rés. Neutre JCJ :
119 Cape EffetsSagesse :
111 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
111 Cape (dommages Neutre) :
111 Cape (vol Air) :
111 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
115 Cape Renvoie dommages :
111 Cape Dommages Poussée :
111 Cape Dommages Critiques :
111 Cape Dommages Pièges :
113 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
121 Cape Résistance Neutre :
119 Cape % Résistance Terre :
116 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
119 Cape % Résistance Air :
120 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
111 Cape Résistance Terre JCJ :
111 Cape Résistance Feu JCJ :
111 Cape Résistance Eau JCJ :
111 Cape Résistance Air JCJ :
111 Cape Résistance Neutre JCJ :
111 Cape % Résistance Terre JCJ :
111 Cape % Résistance Feu JCJ :
111 Cape % Résistance Eau JCJ :
111 Cape % Résistance Air JCJ :
111 Cape % Rés. Neutre JCJ :
111 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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