![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_183.jpg)
Quelle ceinture pour un Sacrieur sagesse de niveau 183 pour "puissance" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur de niveau 183 pour Sagesse, Puissance et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance et Dommages Feu.
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
74 Ceinture Puissance :
48 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Sagesse :
114 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
116 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
120 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
144 Ceinture Puissance :
124 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
124 Ceinture - Critère 1 Invocations :
130 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
124 Ceinture (dommages Feu) :
124 Ceinture (dommages Eau) :
124 Ceinture (dommages Air) :
124 Ceinture (dommages Neutre) :
124 Ceinture (vol Terre) :
124 Ceinture (vol Neutre) :
124 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
129 Ceinture Renvoie dommages :
125 Ceinture Dommages Poussée :
127 Ceinture Dommages Critiques :
125 Ceinture Dommages Pièges :
126 Ceinture Puissance Pièges :
128 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
130 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
129 Ceinture % Résistance Feu :
128 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
129 Ceinture Résistance Critiques :
125 Ceinture Résistance Poussée :
126 Ceinture Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture Résistance Air JCJ :
124 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture % Résistance Air JCJ :
124 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
124 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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