Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 18 pour "(dommages terre)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 18 pour sagesse, (dommages terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et fuite.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5..-1Force > 10Vitalité > 7Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Fuite :
77 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
317 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
77 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
77 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
77 Armes Résistance Feu JCJ :
77 Armes Résistance Eau JCJ :
77 Armes Résistance Air JCJ :
77 Armes Résistance Neutre JCJ :
77 Armes % Résistance Terre JCJ :
77 Armes % Résistance Feu JCJ :
77 Armes % Résistance Eau JCJ :
77 Armes % Résistance Air JCJ :
77 Armes % Rés. Neutre JCJ :
77 Armes EffetsSagesse :
89 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
95 Armes Fuite :
89 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
151 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
307 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
89 Armes Dommages Critiques :
89 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
89 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
89 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
89 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsSagesse :
140 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
218 Armes (dommages Eau) :
201 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
360 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
140 Armes % Résistance Eau :
140 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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