Quelles armes pour un Sacrieur Sagesse de niveau 165 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 165 pour sagesse, dommages neutre et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
594 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
11 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsSagesse :
392 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
392 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes EffetsSagesse :
392 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
431 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
392 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
392 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes Classe
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