![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 163](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_163.jpg)
Quelle ceinture pour un Sacrieur Sagesse de niveau 163 pour "Intelligence" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur de niveau 163 pour sagesse, intelligence et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et renvoie dommages.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsSagesse :
99 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
105 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
106 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
106 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture EffetsIntelligence :
120 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
120 Ceinture - Critère 1 Invocations :
128 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
120 Ceinture (dommages Feu) :
120 Ceinture (dommages Eau) :
120 Ceinture (dommages Air) :
120 Ceinture (dommages Neutre) :
120 Ceinture (vol Terre) :
120 Ceinture (vol Neutre) :
120 Ceinture DommagesDommages Terre :
124 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
125 Ceinture Dommages Air :
126 Ceinture Dommages Neutre :
125 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
122 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
125 Ceinture % Résistance Terre :
127 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
127 Ceinture % Résistance Air :
126 Ceinture % Résistance Neutre :
124 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
123 Ceinture Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture Résistance Air JCJ :
120 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
120 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
120 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
120 Ceinture % Résistance Air JCJ :
120 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
120 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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